使用 Autodesk Maya 建模、骨骼綁定和動畫動作
Maya 關鍵幀角色動畫
馬—奔跑動畫
馬—行走動畫
海鷗骨骼綁定與飛行動畫
機械綁定和動畫
控制時鐘指針的自製工具欄
控制旋轉速度的自製工具欄
人物骨骼綁定
臉部骨骼綁定和混合變形功能