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骨骼綁定和動畫

使用 Autodesk Maya 建模、骨骼綁定和動畫動作

人物動畫

Maya 關鍵幀角色動畫

馬匹骨骼綁定與動畫

馬—奔跑動畫

馬—行走動畫

海鷗

海鷗骨骼綁定與飛行動畫

摩天輪

機械綁定和動畫

老爺鈡

控制時鐘指針的自製工具欄

控制旋轉速度的自製工具欄

角色

人物骨骼綁定

臉部骨骼綁定和混合變形功能

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